Steam ve popüler oyunlarıyla tanınan Valve, son yıllarda sessizce farklı bir alana yönelmiş durumda: Yapay zeka ve beyin-bilgisayar arayüzleri. Şirketin kurucu ortağı ve CEO’su Gabe Newell, uzun süredir bu teknolojilere odaklanmış durumda. Newell, 2019 yılında düzenlenen GDC etkinliğinde oyun dünyasına yönelik beyin-bilgisayar arayüzü fikrini ilk kez kamuoyuna açıklamıştı. Aynı dönemde, Valve, Starfish Neuroscience adlı bir nöroteknoloji girişimini sessizce bünyesine kattı.

Starfish’in İlk Çipi 2025 Sonunda Geliyor

Valve’a bağlı olarak çalışmalarını sürdüren Starfish Neuroscience, geliştirdiği beyin çipinin ilk örneklerini 2025’in sonlarında piyasaya sürmeyi planlıyor. Şirketin nöro-mühendislerinden Nate Cermak, bu yeni çipin “heyecan verici iş birlikleri için kapıları aralayacağını” belirtti.

Starfish’in geliştirdiği çip, hem beyin aktivitelerini kaydedebilecek hem de elektriksel uyarılarla bazı rahatsızlıkların tedavisinde kullanılabilecek. Özellikle Parkinson gibi hastalıklara yönelik olarak beynin birden fazla bölgesine eşzamanlı erişim sağlamayı hedefliyor.

İşte Starfish Çipinin Dikkat Çeken Özellikleri:

  • Düşük enerji tüketimi: Sadece 1.1 mW güç tüketiyor

  • Kompakt tasarım: 2x4 mm boyutlarında, oldukça küçük bir implant

  • 32 elektrot bölgesi: 16 kanal eşzamanlı kayıt kapasitesi

  • Kablosuz güç aktarımı: Pil gerektirmiyor, dış kaynakla şarj oluyor

  • Gelişmiş dijital işlem: Dahili veri işleme ve sinyal algılama özellikleri

  • TSMC 55nm süreciyle üretim

Bu özellikleriyle Starfish çipi, doğrudan Elon Musk’ın Neuralink projesiyle kıyaslanıyor. Neuralink’in 2019’da tanıttığı N1 çipi, beyne yerleştirilen 64 kablo boyunca 1.024 elektrota sahip ve yaklaşık 6 mW güç tüketiyor. Ancak batarya içerdiği için periyodik olarak kablosuz şarj edilmesi gerekiyor. Neuralink’in çip boyutu ise yaklaşık 23 mm genişliğinde ve 8 mm kalınlığında.

Yeni Nesil Beyin Arayüzlerinde Rekabet Kızışıyor

Starfish’in çipi, kablosuz güç aktarımı ve kompakt yapısıyla Neuralink’e göre daha taşınabilir ve düşük enerji tüketen bir alternatif sunuyor. Henüz insanlar üzerinde test edilmemiş olsa da, Valve’ın bu alana ciddi yatırımlar yapması dikkat çekici. Gabe Newell’ın oyun dünyasında olduğu kadar nöroteknoloji alanında da iz bırakmaya kararlı olduğu görülüyor.

Oyun Sektörü İçin Ne Anlama Geliyor?

Beyin-bilgisayar arayüzleri, ilerleyen yıllarda oyun deneyimini radikal şekilde değiştirebilir. Valve’ın bu teknolojiye öncülük etmesi, gelecekte doğrudan zihinle kontrol edilen oyunları mümkün kılabilir.

Tüm gözler şimdi 2025’in sonlarına çevrilmiş durumda. Starfish’in ilk çipleri piyasaya çıktığında nöroteknoloji dünyasında yeni bir dönemin kapısı aralanabilir.

Kaynak: Haber Merkezi